2014年02月12日

実機のみのエラー

開発者らしくこういうトピックも扱います。
今回から無料で広告バナーを扱うアプリにしたわけですが、シミュレータでは発生しないのに実機でエラーとなる件がありました。

main関数で止まるというこのエラーはまあまああることらしく実機の再起動やPCの再起動が解決策らしいです。
実機のiPhoneの再起動はやってみたけど解決せず、ふと今回から追加した部分が気になりいじっていたら解決しました。

広告は流行り?のadmobメディエーションなんですがそこでテスト用の実機の識別子を得るところがネックみたいでした。
[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor]

それをオーガナイザーで実機iPhoneの識別子をコピーして使うことで解決しました。

しかし、なぜそれが通らないのかは謎のままです。

海外の掲示板でも余裕のあるときに調べてみるかもしれません。

ではまた。
タグ:実機 エラー
posted by aso-developer at 22:48| Comment(0) | 開発

新アプリリリース!

Imagine in the darkという無料のゲームアプリです。
予定通りに無事に審査も一週間ほどで通りました。

遠くから飛んでくる星をクリスタルを投げてゲットするというシンプルなゲームです。
星が見えてから投げては間に合わないのでどこを飛んでいるか予測しなければなりません。
そこがイメージせよ、というところです。

アチーブメントも81もありますのでたっぷり遊べると思います。
アチーブメントの登録作業は地味にしんどかったです。

リンクを入れときます。
Imagine in the dark

あと、有料アプリを無料化の計画が進んでいます。
ではまた。
タグ:リリース
posted by aso-developer at 22:48| Comment(0) | 開発

2014年02月04日

新アプリ申請

しばらく沈黙しておりましたが新アプリの申請を完了しました。
実はどうしてもやりたかったゲームがあってそれにハマってしまっていたのです。
今さらながらFF13-2。
おかげさまで気分も新たに新アプリの開発もはかどりました。

今回から方針を変更し、無料アプリでiPhoneのみで広告で稼ぐというトレンド?にのることにしました。
広告はどうも気が進まない感じだったのですが有料アプリだけでは稼げないのでそんなこと言ってられないような状況もありまして。

パズルのようなタイミングゲームみたいなものです。
ちゃんと音楽とサウンドも自作で入れられました。
これまでの感じだとゲーム系の審査は通りやすいと思うのですがどうなることか。

今回の稼ぎ具合によってはこの方針で進めていきたく過去のアプリも作り直して無料にしてみようかと思ってます。

このアプリが成功しますように!
posted by aso-developer at 12:36| Comment(0) | 開発